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年货嘉年华活动方案(共15篇)FB体育 FB体育平台doc

浏览次数:937 发布时间:2024-04-19 19:57:58

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  1、年货嘉年华活动方案共15篇篇1:元旦嘉年华活动方案 一、活动概况:1活动主题新年新起始 梦想成线_湖畔华庭元旦暖场活动2活动时间:202_年1月1日-3日3活动目的:1、元旦作为中国人传统意义的小年,对于小县城的人来说,意义颇大,此时以元旦感恩回馈为契机,邀请新老客户到场参加活动,通过活动增加客户购房信心,逼定新客户,促进老客户良性口碑传播效应。 2、为完成1月份销售目的,需加强推广力度和活动支持。3、为后续的“回馈老业主”活动提供铺垫,扩大工程品牌知名度。 4、为后续返乡客回乡置业储藏诚意客户,试探客户心理底线,从而做出更优的销售方案。4活动地点:湖畔华庭营销中心5活动邀约对象及人

  2、数1、案场 通知前期已签约和认购的业主和准业主。 2、通过渠道派发单页及案场邀约目的客户。 3、人数控制在100人/天二、活动筹划1筹划思路寒风入冬,围绕“元旦”这一节日契点,志在实现欢乐总发动的热闹气氛,提升客户满意度与制造惊喜;其次,在现代都市生活中,孩子扮演的角色在家庭和社会中都越发显得重要,是以,此时通过精彩的亲子互动活动,必定能实现家庭中的互相沟通,从而促进本案的产品美誉度;再次,元旦意味着小年,人在一年起始的时候,往往都希冀许下美妙的祝愿,以希冀来年实现,故而,此时本案大打“亲子”和“实现愿望”两大王牌,必能引起新安人的共鸣,从而到达带旺现场,营造口碑宣传,塑造工程形象,传播工程知

  3、名度的作用。2气氛布置小孩子天真烂漫,爱梦想,动画片中的形象受到他们的热捧,现下熊出没、巴拉拉小魔仙的动画形象为他们所喜欢,因此建议工程外放置一些具有这些动画形象的指示牌,门口有动漫人物熊大、熊二、光头强等发放DM,售房部内可以找一些人cosplay小魔仙的仙女建议找中学生。她们手持魔法棒,为每位来客送上一张许愿卡。在售房部内,可以放置卡通礼物堆头,让客户一进入售房部,就吸引到眼球。3活动内容1、石膏手绘DIY现场准备动画人物的陶瓷娃娃和颜料,小朋友和家人可以一起根据自己的爱好填涂颜色,最终成品,有小朋友投票只能投给对方,投出第一名; 2、找茬因为是羊年,可以选择几个喜洋洋中的动画形象,进展现

  4、场找茬比赛,比赛第一名可进入“梦想成线、四驱车拼装比赛家庭进展四驱车拼装,并最终在特定的时间,选出组装第一名,进军“梦想成线、梦想成真进入此环节的三个游戏第一名,可以说出自己的新年愿望,开发商给予满足注:梦想成线、现场预备熊大、熊二卡通小玩具、魔法棒、魔法面具参与游戏即可兑换奖品2、现金奖励3000元梦想成线、水果橙子、苹果、香蕉)100元/天*3天=300元 2、小蛋糕300元/天*3天=900元 3、热饮100元/天*3天=300元6活动报价7活动控制及应急方案一组家庭可选取一种活动参加,制作活动须知说明,三个活动不在同

  5、一区域进展,可在室外设置展棚,找茬可在外面进展;活动中要有总的统筹人员,负责协调;各活动有专职人员在旁边监视;活动前,提醒家长看管好自己的孩子,以免小孩儿间互相争执;贵重物品需自己带好,也写入活动须知中。活动现场设置警告指示标志;下雨天,活动需都在室内进展,假设区域不够,可以协调,两个活动一起进展; 8活动建议建议售房部制定相应的元旦优惠,并由置业参谋对现场的意向客户进展成功逼定。 末尾集体照相,用于后期宣传;篇2:元旦嘉年华活动方案 为了庆贺202_年元旦的到来,为了让大家体验收获的喜悦,为了满足同学们勇于挑战自我、挑战极限的心理,点燃同学活动们参与学生活动的热情之火,让学生享受愉快的校园生

  6、活,让学生在中学会选择、学会竞争、现特举办 “元旦嘉年华”活动。一、活动主题元旦嘉年华二、指导思想为庆贺新年的到来,充分展现我校学生的精神风貌,增加同学的自信心及勇气,并进一步丰富同学们的课余生活,活泼校园文化,培养学生的整体素质,增进学生间的交流。三、活动工程分为个人工程和集体工程,均采用现场报名的方法。个人工程:1极限下腰 负责学生会部门:体育部手不着地,以下腰的姿势,顺利通过规定高度横杆者为通过。每位选手有三次时机。2投篮大赛 负责学生会部门:体育部男生选手站于三分线球及以上的选手为通过。女生在三秒区外投篮,连续投4个球,进3个及以上的选手为通过。每位选手有两

  7、次时机。3单手抓乒乓球 负责学生会部门:生活部比赛不限时间,选手单手抓乒乓球,男生能抓住6个,女生抓住5个并且手需要分开桌面6秒钟的选手为通过。每位选手有三次时机。毁坏乒乓球者要赔偿。4托球跑 负责学生会部门:生活部个人参赛,男女不限,每人以乒乓球拍托一球进展20米间隔 的跑步。乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不得用手固定,从起点到终点球不能掉在地上,假如球落地,必须从原地把球捡起放好球后,从球落地点继续比赛,在规定时间内完成比赛的选手为通过。每位选手有两次时机。5自垫排球 负责学生会部门:生活部参赛者在直径一米的圆圈内自行垫球,垫起的每个球都必须高于自己的头部,否那么无效,球中途落地、出圈或者

  8、踩到圈线算失败。连续垫球XX次的选手为通过。每位选手有三次时机。6指上功夫筷子夹玻璃球 负责学生会部门:生活部参赛者在40秒内用筷子把装满水的盆里的玻璃球夹入旁边杯中,10粒球即可换一张奖票。7背气球 负责学生会部门:纪检部两人一组,背靠背站立,手挽手,把气球放置在背部中间,运送到10米外的目的地。运送途中,参赛者不能用手接触气球,气球落地那么需要从起点重新运送气球。90秒内运送气球到达6个的选手为通过。每对选手有两次时机。8我是钓鱼王 负责学生会部门:纪检部选手在2米远的地方,用竹竿做的鱼钩钓起瓶子,60秒的时间内钓起2个及以上的选手为通过。每位选手有两次时机。9推保龄球 负责学生会部门:纪

  9、检部参加人员在8米远的地方滚动篮球,推倒瓶子,剩下4个以下瓶子的选手为通过。每位选手有两次时机。10套圈 负责学生会部门:纪检部参加人员站在1.5米远的地方,每个人有5个圈,通过扔出圈去套水瓶,套中2个及以上瓶子的选手为通过。每位选手有三次时机。集体工程:1我是大力士 负责学生会部门:体育部一个队伍,推一辆汽车。间隔 20米。男生队伍出3个人,女生队伍出4个人。在30秒内将汽车推到终点的队伍为通过。每队只有一次时机。2五人六足 负责学生会部门:体育部每组5个人参加,用布带把脚绑在一起,跑30米。在40秒内完成的队伍为通过。每队只有一次时机。3走步立杆 负责学生会部门:文学宣传部六人一组,围成一

  10、个直径大于2米的圈,每人握住一根竹竿竖直放置,然后同时松开,沿着顺时针方向,后面一个人依次握住前面一个人的竹竿,依次类推,竹竿落地或者没有握住相应的竹竿,那么比赛完毕。当都回到起始位置时,那么记一圈,顺利完成三圈的队伍为通过。每队有两次时机。4车轮滚滚 负责学生会部门:文学宣传部每组3人参加比赛,参赛者站在间隔 30米的跑道上,用手推动轮胎前进,假如轮胎间隔 参赛者超过1米或侧翻那么成绩无效,第一个通过终点的参赛者成功,获得奖券。5抢凳子 负责学生会部门:文学宣传部六个参加者围着五张凳子转,音乐停,看谁能抢到凳子,站着的同学出局。然后剩下的五个同学抢四张凳子,方法同上以此类推,最后抢到凳子的同学可获得奖票一张。在活动中,我们也会随机提出一些问题或者任务,第一个答复对问题或者第一个完成任务的同学,可以获得惊喜奖券一张。 负责学生会部门:主席团四、奖励方法每个工程都有相应的成绩要求,通过的选手,那么可以获得奖券一张,凭奖券的张数可以换的相应的奖品。奖品数量有限,先换先得。五、活动时间、地点活动时间:202_年12月31日下午12:30-XX:00预定 地点:学校操场六、其他的考前须知1所有的计时均使用手机,请学生会各部门的志愿者提早做好准备。2每个工程需要两名志愿者,比赛完毕后会并颁发

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