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腾讯表示,一季度国际市场游戏收入下降5%至人民币132亿元,乃由于十二月假期后的淡季影响。本土市场游戏收入增长26%至人民币351亿元,乃受春节期间旺季影响所推动。《王者荣耀》、《穿越火线手游》、《DnF》及《和平精英》等游戏的收入环比反弹尤其强劲。社交网络收入增长8%至人民币310亿元,主要由于游戏内虚拟道具销售增加。
中际旭创:目前800G产品仍处于上量阶段 ,最终订单和出货量均存不确定性
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